Privatlivspolitik
Du kan spille på ABCPLAY uden at oprette en konto eller oplyse navn og e-mailadresse. Vi forsøger at indsamle så få oplysninger som muligt.
Hvilke oplysninger bruger vi?
ABCPLAY har en enkel besøgsstatistik. Når du besøger siden, opretter din browser et tilfældigt besøgs-id, som gemmes i browserens lokale lager (localStorage). Der oprettes også et tilfældigt id for hvert besøg. Vi registrerer hvilket spil der åbnes, tidspunktet for besøget og cirka hvor længe siden er aktiv. Disse oplysninger gemmes i en statistikdatabase for at vise, hvilke spil der bliver brugt.
Statistikfunktionen gemmer ikke navn, e-mailadresse eller IP-adresse i selve statistikdatabasen. Webserveren eller eventuelle drifts- og sikkerhedstjenester kan dog behandle tekniske oplysninger som IP-adresse og browseroplysninger i forbindelse med almindelig drift og sikkerhed.
Multiplayer
Ved multiplayer bruger spillene oplysninger, der er nødvendige for at oprette et spil, dele en spilkode, holde styr på spillere og opdatere spillets status. Spillere kan afhængigt af spillet indtaste et visningsnavn. Spildata kan blive gemt på serveren, så deltagerne kan spille sammen.
Lobby og Top 20
Alienalarm gemmer kaldenavne, figurvalg, tilfældige roller, opgaver, besøg ved stationer, angreb og stemmer på vores egen spilserver. Hver spiller får kun sin egen rolle og de oplysninger, vedkommende må se; aliens kender deres holdkammerat. Ved alarm vises besøg fra de sidste ti sekunder ved fundstedet. Ingen fri chat er tilgængelig. Computer-spillerne kører på vores egen server og benytter deres egen spillervisning; der bruges ikke en ekstern AI-tjeneste. Adgangsnøglen til dit rum gemmes i fanens sessionslager (sessionStorage), så du kan fortsætte efter genindlæsning. Inaktive kampdata udløber efter syv dage og fjernes ved oprydning. En holdsejr kan frivilligt offentliggøres på Top 20.
8-ball gemmer kampens kaldenavne, tur, balpositioner og det seneste stød på serveren, også ved træning og spil mod computeren. En tilfældig adgangsnøgle gemmes i fanens sessionslager (sessionStorage), så kampen kan genoptages efter en genindlæsning. Kampdata udløber efter syv dages inaktivitet og fjernes ved oprydning. Der gemmes ikke chatbeskeder. Kun sejre mod computeren og i netspil kan frivilligt gemmes på Top 20; træning og to på samme skærm tæller ikke med.
Kaldenavne kontrolleres automatisk på vores egen server. Kendte grove udtryk, links og kontaktoplysninger afvises. Kontrollen bruger ikke en ekstern tjeneste. Ældre blokerede navne kan blive vist som “Spiller”.
Dagens Ord gemmer dine gæt, start- og sluttid og dagens resultat sammen med den tilfældige browseridentitet, så du kan fortsætte i samme browser og har højst seks forsøg pr. dag. Ordlister hentes af serveren hos Dansk Sprognævn; dine gæt og dit kaldenavn sendes ikke til ordkilden. Spillets gemte dagsord og forsøg kan blive bevaret til historik og kontrol af resultater.
Private rum vises ikke i den fælles lobby og kræver rumkode. Vælger værten at gøre et rum offentligt, vises værtens kaldenavn, spiltype og deltagerantal, og andre kan deltage. Rum forsvinder fra listen, når spillet starter, er fyldt eller ikke længere har aktiv kontakt fra værten.
Efter spillet kan du frivilligt offentliggøre et kaldenavn og resultat på Top 20. Vi gemmer spiltype, resultat, tidspunkt og en tilfældig browseridentitet for at undgå gentagne resultatposter. Der kræves ingen e-mail eller konto. Kaldenavnet huskes lokalt, når du vælger at gemme et resultat. En sessionscookie beskytter gemningen. En tilfældig browsernøgle i en cookie (op til ét år, fornyet ved brug) samler dine resultater på samme placering. Brug et kaldenavn, som du gerne vil vise offentligt.
Offentliggjorte resultater opbevares til listen gennem tiden. Listen for i dag og for de seneste 30 dage er filtre på de samme resultater. Du kan kontakte den dataansvarlige nedenfor om sletning. Sletning af browserdata fjerner det lokale kaldenavn og browserens adgang, men sletter ikke allerede offentliggjorte resultater.
Lokalt lager og cookies
Dit valg af gitter-, tekst- eller linjevisning i spiloversigten kan huskes lokalt i browseren. Søgeord og kategorifiltre indgår i oversigtens adresse, så du kan dele eller genåbne den.
ABCPLAY bruger browserens lokale lager til det tilfældige besøgs-id. Nogle spil kan også bruge browserlager eller sessionsdata til at huske spillets tilstand. Disse funktioner er ikke det samme som annoncecookies.
Google AdSense og annoncer
ABCPLAY er tilknyttet Google AdSense. Hvis annoncer aktiveres, kan Google og Googles partnere bruge cookies eller lignende teknologier til at vise og måle annoncer. Afhængigt af dit valg kan annoncer være personligt tilpassede eller ikke-personligt tilpassede.
Hvor det kræves, vises en samtykkemeddelelse, så du kan vælge, hvordan dine oplysninger må bruges til annoncer. Du kan læse mere om Googles brug af oplysninger på Googles side om partnerwebsites.
Dit valg og dine rettigheder
Du kan slette ABCPLAYs lokalt gemte besøgs-id ved at rydde webstedsdata for abcplay.dk i din browser. Hvis en samtykkemeddelelse er aktiv, kan du ændre eller trække dit annoncesamtykke tilbage via dens indstillinger. Du kan også kontakte den ansvarlige for hjemmesiden for spørgsmål om personoplysninger og dine rettigheder.
Kontakt og dataansvarlig
ABCPLAY.dk drives af Carsten Andersen. Dataansvarlig: Carsten Andersen. Kontakt: carsten@alio.dk.
Opbevaring
Besøgsstatistik slettes automatisk, når registreringen er mere end 90 dage gammel. Multiplayer-spil slettes automatisk, når der ikke har været gemt spilaktivitet i mere end 7 dage. Oprydningen køres dagligt på serveren. Browserens lokalt gemte besøgs-id slettes ikke af serverens oprydning; det kan fjernes ved at rydde webstedsdata i browseren. Google kan have egne opbevaringsperioder for annoncerelaterede oplysninger.
Senest opdateret: 18. oktober 2026.