♠ ABCPLAY

SKJULTE ROLLER · 4–10 DELTAGERE

Alienalarm

Red rumstationen, løs opgaver og find de skjulte aliens. Spil med venner eller computere.

EKSPEDITION ORION · 4–10 SPILLERE

Hvem kan du stole på?

Løs stationens opgaver, hold øje med dem du møder, og find de skjulte aliens. Spil med venner, eller lad computere fylde besætningen op.

Din figur

Opret et rum

Deltag i et rum

Private rum kræver kode. Værten kan vælge at vise rummet i den fælles lobby. Ingen fri chat.

ALIENALARM · SPILLEREGLER

Red stationen. Find de skjulte aliens.

Der skal være 4–10 deltagere. Rigtige spillere bruger hver sin browser. Med computere slået til fyldes op til fire ved start, så du også kan spille alene. Computere kan få både besætnings- og alienrollen og udfører opgaver, angriber, slår alarm og stemmer efter de samme regler. De ser kun deres egen stationsbesøg og mødernes spor.

Ved 4–6 deltagere trækkes én alien; ved 7–10 trækkes to. Kun du ser din rolle. Aliens kender deres holdkammerat. Figurerne afslører ingen roller.

  1. Værten starter fra venterummet. Hver besætningsspiller skal løse tre opgaver ved tre forskellige stationer. Besætningen har ti minutter til hele spillet, inklusive møder.
  2. Tryk på en station. Du skal blive der i mindst 15 sekunder, også hvis du besøger en station uden en opgave. Du kan skrive eller trykke svaret med det samme, men først afslutte, når tiden er gået. Du ser kun dem, der er ved samme station som dig.
  3. Aliens løser falske opgaver og kan sætte et besætningsmedlem ved samme station ud af spillet. Første angreb åbner efter 20 sekunder, derefter er der 25 sekunders pause mellem angreb. Efter et møde er der mindst 15 sekunder til næste angreb.
  4. Finder du et efterladt ID-kort, kan du slå alarm med det samme. Hele besætningen samles. Listen viser, hvem der var ved fundstedet inden for de sidste ti sekunder — også dem der kom tidligere og stadig var der. Et besøg er et spor, ikke et bevis.
  5. Et møde varer højst 45 sekunder. De første ti sekunder bruges på at læse sporene. Derefter stemmer levende spillere på en mistænkt eller springer over. Når alle har stemt, afgøres mødet. Spilleren med flest stemmer bliver stemt ud. Ved lige mange stemmer eller flest spring over går ingen ud. Kun din egen stemme vises; roller afsløres først ved spillets slutning.
  6. Besætningen vinder, når alle opgaver er løst, eller alle aliens er ude. Aliens vinder, når de er mindst lige så mange som de levende besætningsmedlemmer, eller tiden udløber.
  7. Er du besætning og bliver sat ud, kan du stadig hjælpe med dine resterende opgaver som spøgelse. Du kan ikke ses af levende spillere, slå alarm eller stemme. En udstemt alien må vente på resultatet.
  8. Du kan genindlæse og fortsætte i samme fane. Er du væk fra forbindelsen i over to minutter eller forlader et startet spil, lukker din plads. Dit bidrag og dine resterende opgaver udgår. En vinder, der stadig deltager, kan frivilligt gemme en holdsejr på Top 20 — også hvis vedkommende er blevet sat ud.

Spillerne genkendes på navn og nummer. Kaldenavne kontrolleres automatisk. Der er ingen fri chat, links eller beskeder mellem spillerne.

Forlad spillet?

Din plads bliver lukket i det nuværende rum. Du kan derefter oprette eller deltage i et nyt rum.

Om Alienalarm på ABCPLAY

Spil Alienalarm gratis online

Red rumstationen, løs opgaver og find de skjulte aliens. Spil med venner eller computere. Du spiller direkte i browseren på mobil, tablet eller computer. Brug Regler & hjælp på spilsiden, hvis du vil læse spillereglerne.

Vælg Mod computer for at spille selv, eller Med venner for multiplayer. Private rum kræver en rumkode. Offentlige rum kan findes i den fælles lobby.

Efter et gennemført spil kan du frivilligt gemme et kaldenavn på Top 20. Listerne viser i dag, de seneste 30 dage og gennem tiden.